张思语,一位25岁的物理模拟技术开发者和此领域积极贡献者,在腾讯光子工作室工作,致力于推动新技术的实施,并满足项目组的需求。在此之前,她曾在追光动画负责开发一种新的布料解算流程,这一技术革新已在动画制作领域产生了显著影响。凭借她的专业技能,张思语帮助《新神榜:杨戬》和《白蛇2:青蛇劫起》这两部影片在技术上达到新的高度,这两部作品在全球市场上均取得了巨大成功。
追光动画作为中国动画和游戏行业的领军企业,不断推动技术和艺术的界限。特别是在动画制作方面,通过《新神榜:杨戬》和《白蛇2:青蛇劫起》两部电影,这些作品在全球市场上共计创造了超过1.72亿美元的票房收入,有效地将中国传统文化与现代动画技术相结合,展示了文化自信和技术创新的完美融合。
其中《白蛇2:青蛇劫起》在国际上获得了显著的认可,特别是在以下几个重要的国际电影节上获得了奖项:在昂西国际动画电影节获得最佳动画长片奖,在亚洲电影大奖获得最佳视觉效果奖和在中国电影金鸡奖:获得最佳动画片奖。同时《新神榜:杨戬》也获得了诸多奖项,例如第十九届中国动漫金龙奖的最佳动画长篇,金榆花奖的最佳动画片和第九十五届奥斯卡金像奖的最佳动画片的提名。
张思语深度参与的研发团队在追光动画的技术突破方面起到了决定性作用。通过开发高效的GPU加速布料解算流程,以及实施高级碰撞检测和并行计算技术,显著提升了动画的制作效率和视觉真实性。这些技术成就不仅优化了生产流程,也推动了整个行业技术的进步。
在追光动画的项目中,张思语主导了新的布料解算流程的开发,特别是在《新神榜:杨戬》和《白蛇2:青蛇劫起》这两部影片中的应用。这项技术使动画中的角色服饰能够以更真实的物理属性展现,增强了视觉效果的真实性和观众的沉浸感。通过她的技术支持,项目团队能够实现服装在动作中的自然流动和复杂互动,极大地提升了动画的表现力和质量。
张思语在追光动画的工作中,成功优化并提升了边对边(Edge-Edge)碰撞检测技术。这一技术在《新神榜:杨戬》中得到了应用,用以处理复杂场景中多个角色和环境元素间的相互作用。其技术创新不仅提高了场景的动态表现力,也优化了计算效率,使得大规模动画生产在保持高质量的同时,还能有效控制成本和资源消耗。
张思语在项目开发和团队协调方面表现出色。她不仅在技术开发上有着深刻的见解,还擅长推动跨部门合作,确保技术解决方案能够顺利实施。在面对项目挑战和紧急情况时,她总能迅速制定应对策略,有效地引导团队解决问题,确保项目按时按质完成。
通过这些关键项目,张思语不仅展示了她在技术创新上的卓越能力,也体现了她在行业中的领先地位和深远的影响。她的工作不仅推动了所在公司的技术进步,也为整个动画和游戏开发行业带来了积极的变革。
张思语在动画和游戏开发领域的影响力和贡献得到了广泛认可。她在推动高级布料仿真技术和碰撞检测算法的开发上,不仅优化了动画制作流程,提升了产品质量,也在多个国际技术论坛和会议上得到了肯定。特别是在SIGGRAPH Asia 2021的论文《GPU Cloth Simulation Pipeline in Lightchaser Animation Studio》发表中,她关于布料仿真和实时物理模拟的研究为行业带来了显著的技术进步,增强了动画的真实性并为实时游戏开发提供了新的方法。这些成果不仅在技术领域内受到赞誉,也促进了技术解决方案的实际应用。
作为亚裔女性科技领袖,张思语打破了行业内的性别和种族界限,成为激励同行和后来者的典范,她的成功案例在全球被视为推动包容性和多样性的标杆。加入ACM SIGGRAPH,表明了她在全球计算机图形和互动技术领域的专业地位和影响力。她的团队合作能力使她在面临技术挑战时总能有效地引导团队,积极与各部门成员沟通,确保项目的成功和高质量完成,进一步推动了动画和游戏技术的发展。
张思语的技术创新和行业领导力已经为动画和游戏开发领域设定了新的标准。展望未来,张思语将主导开发专为AR和VR平台定制的Oasis Real-Time Physics Simulator,这一项目预计将彻底改变娱乐行业的互动叙事方式。这个模拟器将赋予内容创作者更多的能力,开发出更具动态性和交互性的叙事,其中包括水、头发以及各种材料的响应能够与用户的实时输入进行互动。通过这样的技术进步,张思语的工作不仅推动技术的发展,也为全球技术景观贡献了重要的力量。
张思语通过在腾讯光子工作室和追光动画的项目中引入创新技术,显著提升了动画制作的效率和视觉质量。她的国际论文发表和在SIGGRAPH Asia的演讲,进一步证明了她的专业能力和行业影响力。展望未来,张思语将主导开发面向AR和VR平台的Oasis Real-Time Physics Simulator,预计将革新娱乐行业的互动体验,使内容创造者能够开发出更具动态性和交互性的叙事。
来源:点财网